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OMF - Open Minded Forever Dies ist nun das......

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Alwara Faith

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 08.01.2007 Beiträge: 614 Wohnort: Elfenbeinturm
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Verfasst am: 10.02.2007, 23:55 Titel: Geschichte von Guild Wars |
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So um euch die Geschichte von Guild Wars etwas näher zu bringen hier eine Zusammenfassung:
Am Anfang waren die 8 Götter:
Dwayna Göttin der Luft und Schutzgöttin der Händler und Reisenden,
Lyssa Göttin des Äthers und Schutzgöttin der Schauspieler,
Melandru Göttin der Natur & Erde und Schutzgöttin der Jäger und Waldläufer,
Balthasar Gott des Feuers & des Krieges und Schutzgott der Krieger und Soldaten,
Grenth Gott des Eises & des Todes Schutzgott der Nekromanten,
dann gab es noch:
Dhuum Vorgänger und Widersacher Grenths,
Menzie Bruder und Widersacher Balthasars
und Abbadon Gott der Geheimnisse,
desweiteren gibt es noch die Schicksalsgötter.
Die erstgesandten 5 Götter schufen die Kontinente und Lebewesen und hauchten diesen Leben ein. Um ihr Leben leichter zu machen, gaben sie den Kreaturen die sie schufen die Magie, damals jedoch noch nicht zum Kampf sondern für den Alltag gedacht, den Zwergen die Kunst des Bergbaus, den Zentauren die Kunst des Schmiedens von Waffen, usw...
Um die Magie richtig zu verwalten schickten die Götter die Schlangenwesen oder auch „Die Vergessenen“ genannt.
Dann schufen die Götter die Menschen, jedoch ohne sie mit der Magie auszustatten und dennoch waren diese es die die anderen Völker unterwerfen wollten. Da sie jedoch ohne Magie gesegnet waren und kurz vor dem Aussterben waren, nahmen die Götter die magie und warfen sie in einen Vulkan der die ganze Magie in Form von Blutsteinen wieder ausspie. So entstand der große Krieg um die Magie und die Götter verliesen die Welt.
Auf diesen Augenblick hatten Dhumm, Menzie und Abbadon gewartet. Sie und ihre Untergebenen, die Margoniter, damals noch ein Krosarenvolk mit der stäkrsten Flotte lieferten sich im Norden von Elona einen gewaltigen Kampf mit den Vergessenen woraus danach die Kristallwüste enstand. Ein Ort der so giftig war, dass dort kein Lebewesen überleben konnte. Die 5 Götter sahen diesen Krieg mit Missmut an und verbannten Dhuum, Menzie, Abbadon und iin ein Reich der Qualen. Die Vergessenen zogen sich daraufhin in die Kristallwüste zurück.
In Tyria, Cantha und Elona organisierten sich erste Städte und in Folge dessen riesige Distrikte.
Tyria wurde aufgeteilt in Ascalon, Kryta und Orr. Diese 3 Distrikte lebten lange in Zwist und mit der Zeit entstanden einzelne Gilden die sich bekriegten. Das Zeitalter der Gildenkriege begann. Jahrelang gab es keinen Waffenstillstand zwischen den 3 Königen und den Gilden, bis die Charr, ein löwenartiges Volk aus dem norden von Tyria , die 3 Königreiche angriff. Ascalon hielt den Angriffen durch seinen riesigen Nordwall stand bis die Charr es mit dem „großen Feuer“ vernichteten. Orr wiederum hatte keinerlei feste Verteidigungsanlagen mehr und hätte auch nicht den Angreifern standgehalten, bis der berater des königs die Idee hatte ein altes und mächtiges Artefakt zu benutzen um die Charr aufzuhalten. Es schlug die Charr zwar zurück zerstörte aber Orr, welches seitdem auf dem Meeresgrund liegt. Kryta blieb jedoch bisher vor allen großen Angriffen erhaben und nahm die Flüchtlinge aus Ascalon bei sich auf.
In Cantha gab es eine andere Regierungsform. Dort herrschte ein Kaiser und sein Beamtenstab mit dessen Ministerien über das Volk.
Das Flammenministerium verwaltete den Strafvollzug und die gesamte Justiz.
Das Erdministerium genehmigte Bauprojekte und waltete über die Buchhaltung.
Das Wasserministerium war für die Bewässerung und Fischindustrie zuständig.
Das Windministerium beobachtete den handel sowohl auf Land- als auch auf Seewegen.
Anfangs wurde nur der Norden Canthas besiedelt danach auch die einzelnen Inseln im osten und der Wald im Westen. Es entstanden die 2 Fraktionen, die Kurzick und die Luxon welche im Einklag unter der >Regentschaft des Kaisers lebten. Als dieser jedoch von Shiro Tagachi beim Erntefest im Erntetempel ermordet wurde und die Kurzick und Luxon, welche sich bis dahin schon von Kaineng losgesagt haben, den Mörder Shiro Tagachi getötet haben, entstand durch seinen Schrei das Jademeer und der steinerne Echowald. Die Kurzick und Luxon trauerten um ihre Champions und den toten Kaiser und verfeindeten sich mit der Zeit. In Kaineng wiederum organisierten sich Banden wie die Jadebruderschaft und die Am Fah die den Thron besteigen wollten.
In Elona begann die Regentschaft mit einem altehrwürdigem König welcher von Fahranur auf der Insel Istan regierte. Istan hatte eine große und wenn nicht gar die stärkste Flotte, neben der der Margoniter. Die Wirtschaft florierte und die Bevölkerung wuchs stetig und mit der Zeit besiedelte man den Kontinent Elona. Wo das Reich Kourna, das Fürstentum Vabbi und das kärglich besiedelte Ödland „entstanden“. Zum ersten Mal wurden die Könige in Gräbern begraben -> Grab der altehrwürdigen Könige.
Als eine große Pest in Elona, den Großteil der Bevölkerung Istans und den letzten altehrwürdigen König dahingerafft hatte, begann die Ära der Thronkriege, bis Palawa Joko im Ödland einen knochenpalast errichtete und begann den nördlichen Teil Elonas zu erobern. Turai ossa sellte sich ihm im Kampf in Jahai, wo er ihn besiegte und die große Festung von Jahai errichten lies. Daraufhin führte Turia Ossa eine pilgerreise in die Kristallwüste an, während seine Nachkommen das amt des Regenten erhielten.
3 Jahre vor dem „Heute“ in Elona, stellt Glint dsie Flammenprophezeiung auf und schickt eine Gruppe helden auf die Feuerinseln um den Lich zu töten und das Tor von Komalie zu schließen.
Währenddessen ist der Geist von Shiro zurückgekehrt und bindet die geister aller Meister an sich um den Kaiser in seinem palast zu stürzen, damit Shiro wieder seine Gestalt als Mensch annehmen kann. Die Schicksalsgötter schicken eine Gruppe Helden zum palast des kaisers um Shiro dort finalen Kampf zu besiegen und den kaiser zu retten.
Heute in Elona: Kormir, Speermarshall der Sonnenspeere entdeckt ein Artefakt und reaktiviert unbeabsichtigt die Kräfte Abbadons welcher Varesh Ossa korrumpiert. Kromir, die Sonnenspeere und eine Gruppe von Helden machen sich auf den Weg die Sonnenspeere zu evakuieren, die Fürsten zu warnen und Varesh sowie Abbadon im Kampf zu besiegen. Nun ist nur noch Mallyx, der Herr der Finsternis, dem Frieden in Elona im Weg. Ob es möglich sein wird ihn mit Hilfe von Kormir, Göttin der Wahrheit, zu besiegen?
Also nutzt entweder den Multiplayer Modus von Guild Wars oder spielt an euch selbst rum.
MfG Alwara  _________________ Obsidian Rüstung komplett!!!
IgN:Alwara Faith
Ordensgroßmeister der verlorenen Feder,[OMF]-Mitglied und Anführer von [BRP] |
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Alwara Faith

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 08.01.2007 Beiträge: 614 Wohnort: Elfenbeinturm
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Verfasst am: 26.02.2007, 15:50 Titel: |
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So zum Anhang an die Götter:
Die Götter lebten in Arah der Hauptstadt von Orr da es der schönste Ort war, wordurch die Orrianische Armee die stärkste von Tyria wurde.
Desweiteren gab es noch 2 weitere Götter, die der Zwerge. Zum einen gab es den Großen Zwerg und zum anderen den Großen Zerstörer. Die Zwerge beteten den Großen Zwerg an da er für sie das Symbol der wahren Schmiedekraft war. Sitz des Großen Zwergs wurde am Ambossstein vermutet. Der Große Zerstörer war das böse Gegenteil vom Großen Zwerg, weshalb der Große Zwerg ihn vernichtete und sein Name für immer vergessen wurde.
Könnt gerne Fragen stellen, fast jedes Gebiet hat seine eigene Geschichte.
MfG Alwara _________________ Obsidian Rüstung komplett!!!
IgN:Alwara Faith
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